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腾讯控股新策略提升移动游戏增速 维持“买入”

来源:网络 点击: 时间:2023-01-09 22:34:11

  腾讯控股新策略提升移动游戏增速 维持“买入”

  3Q15公司总收入265.94亿元,YOY增34%,净利润74.45亿元,YOY增32%,摊薄EPS 0.792元,业绩表现符合预期。公司调整移动游戏策略,3Q移动游戏收入52亿元,YOY增60%,我们看好公司4Q移动游戏的表现。

  公司持续加大优质内容投入,推动点播、包月等订购服务和广告收入的增长。公司以微信、QQ开放平台基础,扩大与各垂直行业的合作,连接用户和服务,专注于开放平台和生态圈的构建。我们维持之前的盈利预测,预计公司15-16年实现净利润307亿元和376亿元,YOY增长29%和23%,摊薄EPS为3.27元和4.00元。维持“买入”建议和185港币目标价(16年38倍P/E)。

  3Q15净利增32%:3Q15公司总收入265.94亿元,YOY增34%,净利润74.45亿元,YOY增32%,摊薄EPS 0.792元,业绩表现符合预期。如按非通用会计准则,3Q15净利润82.80亿元,YOY增26%,摊薄EPS为0.881元。

  增值服务增28%,移动游戏收入53亿:3Q15公司增值服务收入205.47亿元,YOY增28%,增速较2Q提升11个百分点。其中网络游戏收入143.33亿元,YOY增27%,增长主要来自於移动游戏,公司采取新的策略,在微信、QQ以及应用宝和浏览器等平台进行推广,3Q移动游戏收入53亿元,QOQ增18%,YOY增60%,增速明显提升;PC游戏收入90.33亿元,YOY增长3.5%。社交网络收入62.14亿元,YOY增32%,主要是QQ会员及数字内容订购服务收入,以及按条销售收入增长。

  广告收入增102%:3Q15公司网络广告收入49.38亿元,YOY增102%,来自于移动端的收入超过65%。品牌展示广告收入25.52亿元,YOY增67%,主要是腾讯视频及腾讯新闻等移动平台流量增加推动收入增长;效果广告收入23.86亿元,YOY增160%,增长主要来自微信朋友圈、QQ空间手机版以及微信公号的社交效果广告贡献增加。

  持续加大优质视频内容投入:公司不断加大阅读、音乐和视频内容投入。新成立的腾讯影业将加大自有网络文学和游戏IP内容改编制作。近期公司购买米高梅007系列电影、以及派拉蒙最新电影的网络版权。在为点播和包月用户提供更多优质内容的同时,也可促进网络广告收入的增长。

  移动生态系统不断完善:截至3Q15末,公司移动QQ月活跃账户达到6.39亿,YOY增18%。QQ空间移动月活跃账户达到5.77亿,YOY增14%。微信及WeChat合用户达到6.5亿,YOY增39%。公司通过高频O2O服务来丰富支付场景,强化用户移动支付的使用习惯,微信支付和QQ钱包累计绑卡用户数已超过2亿。公司以微信、QQ开放平台基础,扩大与各垂直行业的合作,连接用户和服务,专注于开放平台和生态圈的构建。

  盈利预测:我们维持之前的盈利预测,预计公司15-16年实现净利润307亿元和376亿元,YOY增长29%和23%, 摊薄EPS为3.27元和4.00元。

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