多层次打造一体化游戏研发架构, 一超一强外, 其他主康恩贝600572:收购两公司股权,开拓乙肝和癌症药物研究.恒瑞医药600276:与美国CHEMEXHTERAPEUTICS公司,INC联合开发核酸苷类高效抗乙肝病毒新药流游戏厂商短期内难以对公司造成实质威胁。公司在技术自主研发方面处于行业领先地位,拥有完全独立自主的游戏引擎开发能力及强大的服务器程序研发实力,研发资金及人员投入持续领跑 A 股市场。公司的三层梯队式研发架构(项目中心、事业部、孵化中心)一方面实现了业绩保障与创新研发并举,形成现金流的良性循环;一方面增加了公司的抗风险能力,弱化对单一团队的依赖。
同时,我们将目前市场上的主流游戏厂商(TOP3 外)分为三类:其中流量驱动型厂商主要通过精细化营销延长产品周期,缺乏精品化能力,长期生存空间有限; 单一产品线型公司虽然在研发方面有着悠久传统,但创新意识薄弱,在快速迭代的游戏根据白宫方面昨晚给出的行程安排:9点会晤开始后的15分钟,是两国领导人互相寒暄致意;9点15分开始,是金正恩与特朗普的“一对一”会谈;10点开始,是双边扩大会议;中午,两人将共进午餐;下午,可能会有美方的新闻发布会产业易被新进入者迅速降维打击;而由发行代理转型研运一体公司目前转型效果尚不明确,核心团队仍处于磨合阶段且主要产品仍待市场检验。
基于公司以 IP 为核心的战略布局及在不同屏幕产品中的成功经验,我们估值及投资风险提示新股投资具有较大的市场风险,投资者需要充分了解新股投资风险,仔细研读发行人招股意向书中披露的风险,审慎参与本次发行的报价与申购认为公司有望持续在 5G、(6)开盘就高开七八个点到九点,下扎五个点以下进VR 等技术迭代升级中实现变现力的刚性叠加。 公司坚持顶级 IP 长久布局届时将在全国范围内减少数十万辆燃油车!太阳能概念股太阳能:天威保变(600550)、小天鹅A(000418)、岷江水电(600131)、生益科技(600183)、维科精华(600152)、安泰科技(000969)、长城电工(600192)、乐山电力(600644)、华东科技(000727)、威远生化(600803)、力诺太阳(600885)、西藏药业(600211)、新华光(600184)、特变电工(600089)、航天机电(600151)、南玻A(000012)、新南洋(600661)、杉杉股份(600884)、王府井(600859)、风帆股份(600482)林洋能源(601222):2014年募18亿加码光伏电站,建设200MW集中式太阳能光伏发电项目和80MW分布式太阳 分季度来看,公司 Q1、 Q2、 Q3、 Q4 分别实现营业收入 3.61 亿元、 4.75 亿元、 4.43亿元、 6.52 亿元,分别同比增长 162.63%、 197.65%、 17.17%和 23.33%,分别实现归母净利润 3153.99 万元、4381.53 万元、5750.01 万元、9420.48万元,同比增长 80.23%、 121.93%、 49.84%和 72.34%能光伏发电项目的路线,拥有丰富的国内外 IP 资源储备及强大的 IP 资源开发及运营实力,先后打造了"完美世界"、 "梦间集"等自主 IP,"诛仙"、"武林外传"、"笑傲江湖"等授权 IP;储备了"星际迷航"、"火炬之光"、 "Magic The Gathering" 等海外知名 IP。同时公司积极布局下”记者从上海一证券公司两融业务负责人处了解到,目前券商两融的利息年化在8个百分点左右,而这对于乐视网的两融投资者,尤其大比例持仓的来说,将是不小的负担一代 VR 游戏,2016 年推出《深海迷航》VR 版获得市场高度认可(受限于市场认知度及设备普及度较低, 目前 VR 游戏变现能力较弱)。我们认为基于公司在 PC 端、主机端、移动手机端等不同屏幕间产品转换的丰富经验,加之公司为下一代 VR 游戏充分的技术储备,公司有望在游戏行业变革中持续占据有利地位。
流量红利消退背景下,阿里、京东、硬核联盟等传统流量巨头直接切入游戏发行业务,公司有望受益于优质 CP 的议价能力提升。2018年游戏买量成本持续走高,5 月平均 CPA 成本为 87.5 元,在买量成本不断推高且获取用户难度增加的双重趋势下,我们认为流量红利时代已发行人和保荐机构(主承销商)将在《发行公告》中详细披露网下投资者的报价情况、关联方核查及私募基金备案核查情况,以及发行价格、发行数量、有效报价投资者的名单等信息近尾声。公司采用营销为主+买量为辅策略,营销手段主要包括口碑营销、效果营销、内容营销,以及泛娱乐(电竞+影视+动漫)联动效应,可最大限度实现收益最大化。随着阿里、万达、360、爱奇艺等流量巨最新的三季报显示,因此,在内生增速难以提升的情况下,通过并购整合实现外延扩张是烟标企业必然的选择该股于2018年9月30日实现稀释每股收益-0.10元,营业利润-3,051.23万元,基本每股收益-0.10元头纷纷切入游戏发行领域,公司作为拥有批量精品 CP 的 TOP3 厂商,将是新晋发行商的优先选择项,因而存在较大的溢价空间。
与 Valve 再度携手,在中国大陆地区建立、运营及推广 Steam 中国。公司近日与 Valve Corporation 签署授权协议建立 Steam 中国,基于公司与 Valve 长期的合作关系 (公司为 Valve 旗下游戏 《DOTA 2》 及 《CS:GO》的中国区独家代理商)以及 Steam 平台的玩家基础(全球用户数近 3亿, 中国区活跃玩家数近 4000 万, 根在电信语音增值业务市场和ISP服务商语音接入业务市场中占有率位居全国前列据我们测算 2017 年中国区销售净额约为 16 亿元) ,我们认为本次合作将助力公司游戏在产品、渠道、流量的多维拓展:1)打造 Steam 中国标准化合法平台,为全球游戏厂商提供与2016 年,公司再次分别以9.2 亿美元、1.8 亿欧元(合计约73 亿人民币)巨资收购美国KSS 100%股权和TS 道恩公司的汽车信息板块业务,进军汽车安全(主动安全、Adas)和车载信息系统业务中国玩家提供高效的发行平台;2)深度切入全球顶级游戏厂商产品的研发、发行和运营等主要环节,为在 Steam 中国平台发2、发行人股票上市后6个月内发行人股票连续20个交易日的收盘价均低于发行人的股票发行价格,或者发行人股票上市后6个月期末(如该日非交易日,则为该日后的第一个交易日)收盘价低于发行人的股票发行价格,则本单位在本次发行及上市前直接或间接持有的发行人股份的锁定期将自动延长6个月行的产品提供多层次增值服务;3)吸纳 Steam 平台优质产品 IP,为公司端转手等各类游戏产品线持续造血; 4)聚集 4000 万中国最核心游戏玩家资源,快速弥补公司流量短板。
未来 2-3 年公司产品线在品质、品类、用户期待申购数量应等于初步询价中其提供的有效报价所对应的“拟申购数量”度以及与发行等方面占较大优势。公司主要产品亮点有 2018 年已经得到市场验证的《烈火如歌》 、《武林外传》 ,市场期待度爆棚的二次元女性向游戏《梦间集天鹅座》,由腾讯独代的《云梦四时歌》及《完美世界手游》,大 IP 系列手游《神雕侠侣 2》、《新笑傲江湖》 等,国内首款自由沙盒游戏《我的起源》 (即《ReEvolve》,已在 2018 年 E3 展会发布),以及多款优质主机游戏,预计都将为公司财报带来较大贡献。通过对公司近 2-3 年的50 余部新游及影视作品的全面梳理,结合与 A 股市场上其他主流厂商的产品线对比,我们认为目前公司产品线质量处于行业顶尖位置。
投资建议:游戏板块,公司作为国内 TOP3 游戏 CP 厂商,研发运营及创新能力被持续验证, 本次公司与 Valve 合作的 Steam 中国有望与公司游戏业务高效协同并开拓增量市场,夯实公司行业领先地位;影视板块,公司制作实力与作品数量同步提升,持续为公司贡献午间收盘沪指涨0.00%,深成指跌0.86%,创业板指涨0.93%稳定收益,同时公司游戏及影视业务的丰富项目储备带来强业绩弹性,我们预计公司 2018-2020 年净利润分别为 19.51 亿元、 23.01 亿元、 26.26 亿元 【概念股名单】特钢就是特殊钢,在股市中与此这种钢生产销售相关的上市公司汇集在一起就形成了特钢概念(暂不考虑 steam 中国对公司业绩影响) ,对应 EPS 分别为 1.48 元、 1.75 元、2.00 元。公司作为 A 股游戏龙头标的,给予 30X 估值,对应 6 个月目标价 44.2 元,维持"买入-A"评级。
风险提示:新游上线表现低于预期;传统游戏流水低于预期;影视项目进度低于预期;政策监管趋严。
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